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コア
ゼル
デバッグ
スペック
コア設定
放置中の対戦頻度
放置中の対戦頻度を決めます。高いほどチャージを使いやすくなります。
5
静観
攻勢
対戦開始
攻撃編成
防衛編成
攻撃編成
編集 OFF
出撃中のゼルを確認しています。
出撃中
待機中
開発デバッグ
通常ホームの確認と分離し、simulation 実行や debug 導線をここに集約します。
シミュレーション実行 → リプレイ
debug_home を開く