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Debug Home: 各陣営16体所持・出撃8体と攻撃入口(枠ごと)を設定して対戦へ

対戦前 設定(役割 + 出撃 + 入口[攻撃枠ごと])

攻撃プレイヤー情報

防衛プレイヤー情報

攻撃側コアバランス 5 / 10

出撃コスト 10 / 攻撃補正 +13% / 現在のチャージで出撃可能

防衛側コアバランス 5 / 10

防衛コスト 10 / 防衛半径 130px / 最大ブースト x2.00

自軍ゼル表示色

攻撃/防衛どちらでも自軍ゼルに共通で使う色
#4ecdc4

対戦・リプレイでは自軍がこの色、敵軍が赤で表示されます。

攻撃編成(所持16 / 出撃8)

防衛編成(所持16 / 出撃8)

選択中キャラクターのステータス

攻撃 枠1

役割: 侵食役 / 入口: 左入口 / 状態: 出撃中

HP0
攻撃0
移動速度0
侵食速度0
ストレス0.0

各枠の「詳細」を押すと、16体の能力値を確認できます。